吃鸡的老玩家都知道,《吃鸡》是继《刺激战场》这款手游的体验服结束,而推行的一款军事竞赛体验手游。而刺激战场又是由腾讯公司正版授权蓝洞公司的PC端游戏,《绝地求生》,而开发的一款手机游戏。
所以,吃鸡这款游戏与绝地求生还是有所关联的,但也有一些很大的不同,那最大的不同无非就是人机系统了吧?
玩过PC端《绝地求生》的小伙伴就知道,在端游里是没有人机这种系统存在的,都是真人玩家之间的搏斗。那在手游里,特别是《和平精英》这款游戏中,机器人系统是一直存在的,我们每一局游戏都会多多少少的遇到人机。
但是经常玩游戏的玩家就会发现,人机不是一直会出现的,有时候出现一两个,有时候却很多个,但有时候,一个也不出现。
人机系统其实是随机刷新的,并无固定刷新的说法。但其实这个人机系统也是十分智能的,他会根据玩家的段位来匹配人机,段位越低,遇到的人机就越多,段位越高,遇到的人机就越少。
新手玩家在第一次玩这款游戏的时候,遇到的敌人大多数都是人机,如果段位比较高的玩家想要匹配人机,就可以和段位低的玩家共同开黑,这样,遇到的人机就会越多。
还有一种方法就是站在原地一动不动,系统就会判断你已经掉线了,这时候,人机就会出现在你的身边了,这也是一种召唤人机的方法。
人机系统在游戏中的设定就为了照顾小白,小白在刚玩这款游戏的时候,枪法及意识等都不是非常娴熟,如果直接匹配真人玩家,就很难有游戏体验,几局游戏下来就是在疯狂坐飞机和跳伞,所以,有了人机的出现,小白就更加有了游戏体验,就有把游戏进行下去的欲望了,人机的伤害也是很小的,即使是拿着一把霰弹枪打你,也是只少一点点的血量而已,并无威慑力。